Logo

ScratchoPrzygody: Jak (nie) używać AI w Scratchu (i nie tylko)?

Datum

Montag, 29. September 2025

Zeit

19:00 Europe/Warsaw

In meiner Zeitzone anzeigen
Dieses Feld ist erforderlich.
Dieses Feld ist erforderlich.
Dieses Feld ist erforderlich.
Erforderliche Felder
Wenn Sie sich bereits registriert haben und die Bestätigungsmail Ihrer Registrierung nicht finden können, klicken Sie bitte hier!
Die E-Mail-Adresse ist falsch. Bitte überprüfen Sie Ihre E-Mail-Adresse noch einmal.

Eine Bestätigungsmail mit den Protokolldaten wurde an die angegebene E-Mail-Adresse gesendet.

Systemkonfigurationstest. Hier klicken!

Frau Mariola Fik

Pasjonatka majsterkowania, modelu STEAM, ekologii i myślenia projektowego. Trenerka NODN Cyfrowy Dialog.

Frau Anna Krawczyk

Polonistka, sercem wiecznie bibliotekarka, trenerka edukacyjna, moderatorka Design Thinking.

Zaznaczając checkbox, zgadzasz się na przetwarzanie swoich danych przez Stowarzyszenie Cyfrowy Dialog w celu realizacji usługi newsletter, a tym samym wysyłanie do Ciebie informacji o produktach, usługach i nowościach dostępnych na stronie cyfrowydialog.pl zgodnie z polityką prywatności Stowarzyszenia i na stronie nodn.cyfrowydialog.pl zgodnie z polityką prywatności sklepu interetowego.

Agenda

DLA KOGO

Nauczycieli/nauczycielek szkół podstawowych (edukacja wczesnoszkolna oraz klasy 4 do 6). Tych, którzy Scratcha znają, ale też tych, którzy chcą zacząć swoją przygodę z nim.

CO SIĘ BĘDZIE DZIAŁO

  • Omówimy podejście metodyczne związane z wykorzystaniem AI w Scratchu (oraz edukacji w ogóle), rekomendowane przez Scratch Foundation. Kilka prostych zasad dotyczących tego, co robić i czego unikać w edukacyjnej pracy z AI, pomoże uporządkować ten temat zarówno osobom, które chętnie wykorzystują sztuczną inteligencję, jak i tym bardziej sceptycznym.
  • Przetestujemy wspólnie możliwości wykorzystania AI w Scratchu na przykładzie jednego projektu.
  • Podzielimy się inspiracjami i pomysłami na inne projekty.
  • Zaprosimy do udziału w cyklu bezpłatnych webinarów ScratchoPrzygody (dla klas 1–3 oraz uczniów z klas 4–6).
Cykl webinarów ScratchoPrzygody potrwa od października do czerwca. Będziemy się spotykać w poniedziałki, raz w miesiącu: rano z klasami 1–3, popołudniu indywidualnie z uczniami i uczennicami klas 4–6). W przyjaznej atmosferze zabawy i przygody, będziemy poznawać możliwości pomarańczowego kota i jednocześnie odkrywać tajemnice świata wokół nas.