Logo

ScratchoPrzygody: Jak (nie) używać AI w Scratchu (i nie tylko)?

Дата

Понедельник, 29 Сентября 2025

Обязательное поле.
Обязательное поле.
Обязательное поле.
Обязательные поля
Если вы уже зарегистрировались, но не можете найти подтверждение вашей регистрации, Нажмите здесь!
Это неправильный адрес электронной почты. Проверьте адрес еще раз.

Письмо с подтверждением и учетными данными для входа отправлено на указанный адрес эл. почты.

Проверка параметров системы. Нажмите здесь!

Г-жа Mariola Fik

Pasjonatka majsterkowania, modelu STEAM, ekologii i myślenia projektowego. Trenerka NODN Cyfrowy Dialog.

Г-жа Anna Krawczyk

Polonistka, sercem wiecznie bibliotekarka, trenerka edukacyjna, moderatorka Design Thinking.

Zaznaczając checkbox, zgadzasz się na przetwarzanie swoich danych przez Stowarzyszenie Cyfrowy Dialog w celu realizacji usługi newsletter, a tym samym wysyłanie do Ciebie informacji o produktach, usługach i nowościach dostępnych na stronie cyfrowydialog.pl zgodnie z polityką prywatności Stowarzyszenia i na stronie nodn.cyfrowydialog.pl zgodnie z polityką prywatności sklepu interetowego.

Программа мероприятия

DLA KOGO

Nauczycieli/nauczycielek szkół podstawowych (edukacja wczesnoszkolna oraz klasy 4 do 6). Tych, którzy Scratcha znają, ale też tych, którzy chcą zacząć swoją przygodę z nim.

CO SIĘ BĘDZIE DZIAŁO

  • Omówimy podejście metodyczne związane z wykorzystaniem AI w Scratchu (oraz edukacji w ogóle), rekomendowane przez Scratch Foundation. Kilka prostych zasad dotyczących tego, co robić i czego unikać w edukacyjnej pracy z AI, pomoże uporządkować ten temat zarówno osobom, które chętnie wykorzystują sztuczną inteligencję, jak i tym bardziej sceptycznym.
  • Przetestujemy wspólnie możliwości wykorzystania AI w Scratchu na przykładzie jednego projektu.
  • Podzielimy się inspiracjami i pomysłami na inne projekty.
  • Zaprosimy do udziału w cyklu bezpłatnych webinarów ScratchoPrzygody (dla klas 1–3 oraz uczniów z klas 4–6).
Cykl webinarów ScratchoPrzygody potrwa od października do czerwca. Będziemy się spotykać w poniedziałki, raz w miesiącu: rano z klasami 1–3, popołudniu indywidualnie z uczniami i uczennicami klas 4–6). W przyjaznej atmosferze zabawy i przygody, będziemy poznawać możliwości pomarańczowego kota i jednocześnie odkrywać tajemnice świata wokół nas.